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VR設備與游戲發展了好幾年,設備購入門檻也逐漸走低,但是爲什麽相對應的游戲進步速度很慢呢?
稱得上好玩的也只有數款,黃游就更少了!
感觉玩起来还是太容易头晕了,体验不好
3D暈是主要原因之一,旋轉視角時真的難受
我覺得有兩點
1.不夠便利,單單以VR眼鏡的外型說實在的真的不適合攜帶,更別說手把跟其他設備
2.沒有市場,雖說入手難度逐年下降,可是普及率卻沒有相應的上升,遊戲只佔小部份,大部分的應用都在教育、訓練、美術等等,可是這些受眾偏小,簡單來說就是不夠日常,沒有強烈需求當然難產
(以上觀點純屬個人看法,歡迎指教)
個人覺得目前幾個遊戲中常見的要素,如移動、攻擊、物件互動等都還沒離開手把或任何操作器的範圍
那玩家還是會需要隨時確認這些操作設備的,帶著VR眼鏡反而就還不算方便吧