女主人公模型已經更新!
SoD1的質量已大大提高!
請查看出現在SoD1中的三個人的進一步發展!
新故事
在SoD1研發了病毒疫苗並成功預防了人類滅絕的女主人公,但Z的威脅尚未消退,他們正忙於收集貨物。
同時,故事從主角青年首次訪問女主角所建的故鄉開始。
他們將面臨新的危機。
添加新的女主人公
增加新階段
在第二個試用版中,添加了與ACT4相對應的“Park&學園”階段。
在該階段的後半段,將有一場比賽捍衛女主角們在體育館裡玩一段時間。使用路障和固定機槍以防止殭屍襲擊。
改變對話系統的結構
在SoD1中,這是一個使用插圖的對話場景,但是在這項工作中,我們將使用完整的3D對話場景使遊戲生動起來。在第二試用版中尚未實現許多動畫,但是在本卷中,我們計劃通過合併各種動畫(包括面部表情更改和口型同步)使其成為生動的對話場景。
添加新敵人
以前的工作中只有兩種類型的中型敵人,但是現在我們增加了四種類型的中型敵人。
女主人公遭受各種攻擊,例如拘留或帶走。
必鬚根據敵人(例如某些具有約束玩家能力的敵人)切換戰斗方法。
英雄模式的改變
由於英雄的變更,該模型也已更新。
與以前的工作相比,質量也大大提高了。
增加近戰攻擊
在以前的工作中,規範是使用槍支時不能進行近戰攻擊,但是在此工作中,即使使用槍支也可以進行近戰攻擊。當被殭屍包圍時,可用作緊急避險。
提高戰鬥動作的舒適度
我們改善了問題,例如重新加載的響應速度較慢,有時甚至無法響應操作,並將其提高到了可以作為普通FPS享受的水平。將來會有所改善。
增加能源管理系統
在以前的工作中,我們能夠無限恢復,但是在這項工作中,我們不能沒有能量來恢復女主人公。
該策略的關鍵是能源管理(?),在何時何地使用珍貴能源。
獲取物品
地圖上有各種物品。
您可以將其帶回家並呈現給女主人公,從而提高親密程度。
在某些情況下,送禮物時會發生特殊事件。
重新設計的戰鬥界面
戰鬥界面進行了改進,使其更易於查看。
您還可以通過以抹布的形式表達戰鬥中的台詞來感覺女主角在行動。
女英雄戰鬥AI的改進
女主人公的AI和動畫比以前的作品具有更大的範圍,使其更具人性化。我們正計劃添加一些使您感受到每個女主人公個性的東西。
改進的敵人戰鬥AI
這也是以前工作的改進。此外,還進行了一些調整,使演奏者感到緊張,例如頭部以外的其他部位的損壞以及根據情況而改變行為。
改善遊戲墊的舒適度
靈敏度調整和瞄準輔助已添加到進行調整,以便您可以舒適地在遊戲板上進行戰鬥。
遊戲手柄周圍的UI支持尚未完成,但將來我們也會繼續提供支持。
增強選項菜單
FPS實施所有常規選項設置。
可以根據玩家的口味進行定制。
任務
容量減少
儘管這次的試用版不到計劃容量的一半,但容量卻超過10 GB。這是不好的
在此卷中,我們希望優化容量,以使總大小約為10GB。(暫定)
優化加工
和往常一樣,我們沒有做太多優化,所以有些遊戲很沉重。我們計劃將來也逐步進行改進。
音量和調音
儘管有一些元素可以作為一個單一的遊戲來享受,但是我們已經實現了功能性的東西,例如技能和設施,但是我們還沒有使其成為一個可以作為遊戲來享受的地方。
此外,動畫,武器,舞台等的數量仍然不足,因此我將在以後集中精力增加這些數量。
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