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ダンジョンアンドブライド [免費空間]

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故事簡介

主角本身是傳說級冒險者之子,卻並非含著金湯匙出生——和駆け出し冒険者的マックス組隊後,眼前不是榮耀與財寶,而是從熟練者ブルー一派那裡持續一整年的剝削與壓榨。他們的夥伴情誼在現實的殘酷下逐漸動搖,直到某次陰錯陽差與ブルー共同征討地下城,卻遇到能一擊滅隊的黑龍與真正的威脅——持有使役龍之力的惡魔ムールムール。在生與死的邊緣,主角體內隱藏的特別素質也被覺醒。

古典系統X現代色彩:高度還原Wiz經典要素

本作玩法上是顯著承繼了經典的《Wizardry》系統——即3D迷宮RPG最純粹、殘酷與策略交錯的遊玩體驗。不管是觸發隨機遭遇戰、寶箱陷阱還是同伴全滅的壓迫感,都讓人回味起昔日手持方格筆記本、計算每一步風險的冒險時光。而特色也不只有致敬,還積極令和化。玩家能創建自己的隊伍、種族、職業和屬性任意搭配,連裝備的一點一滴都會反映在立繪上。更巧妙的是,就連種族的語音演出,在劇情與色情場景中都無私奉獻,讓角色靈魂更加鮮活。

最令人難忘的是本作對「盜賊」職業的設計:在現代RPG往往被邊緣化的職業,卻在本作中擔負著寶箱排雷、發現隱藏通道、奠定全隊安危的要職。以「運」為屬性打造專業角色,甚至讓你在角色創造時不惜重刷,只求抱得高分屬性美型俠盜!

資源有限、行動有限,古典魔法系統讓戰術更緊張

很特別的一點,是本作稟承傳統迷宮RPG獨有的「魔法次數消耗」制度。每種等級的魔法能夠施放的次數有限(非MP通用制),強力的法術極易陷入資源枯竭,得在正確時機出手,否則可能因一時猶豫葬送全隊。對於剛入門3D迷宮RPG的玩家,本作設計了親切的操作導引和即時教程,保證了累積經驗的樂趣,卻不至於成為令人退避三舍的苦行旅程。

現代化功能也很貼心,例如何時自動記錄地圖、NPC「心讀」獲取提示,還有調節良好的戰鬥難度,即便女主貞操遭受劇情凌辱、團滅等事件,角色並不會因之永久消失,留給玩家多一次重整旗鼓的機會。

宿屋與NTR糾纏:情感與肉欲的雙重修羅場

本作另一大特色便是「宿屋系統」——角色升等需要寄宿休息,每個角色入住哪間房間,隊友之間的相性、敵意、甚至互動,完全掌控在玩家手中。這不僅影響戰鬥,更直接關聯到遊戲的「NTR(寝取られ)」劇情軸。

隊伍配置不當或選錯房間,很可能導致女主角在夜裡淪為其他冒險者、間男的獵物。多種屬性與職業條件(如善、惡、極惡等)影響怎樣觸發特殊劇情,也讓玩家體驗到不只是單純的「主角後宮」——這裡更是倫理、情慾與背叛的修羅場。

香豔場面集大成,激情與殘酷共舞

令人血脈噴張的,是本作H情節的設計細緻而多樣,涵蓋:

  • 宿屋中的NTR、間男夜襲
  • 戰敗懲罰式的強制凌辱
  • 戰鬥中被敵軍拘束、拘禁,女主遭遇不測

遊戲簡介:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01431277.html

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