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[免空]甜蜜選擇2 R15 個人整合版(遊戲本體@角色卡、模組、場景@500~700+GB)

解壓縮密碼:hgamefree.info

【前言】

  本文提供的資源皆為個人花時間及精力去蒐集、排錯、整合的一個HS2資源,整體來說足夠還沒有接觸過的小白遊玩不少的時間(不單指遊戲本身的內容,還包括角色卡、模組、工作室場景等),個人會著重需要注意的事項去說明,內文肯定會非常攏長,已經是一個老油條的玩家可以直接滑到載點沒關係,但出錯別找我。

意】

  電腦沒辦法負荷大量的模組的話個人建議不要勉強下載此資源,畢竟檔案真的非常大;下載完後無法正常啟動累的還是你;一百種人有一百種症況,我不清楚的一樣愛莫能助,以此為前提下我會當各位是對電腦有把握才使用的,就不再贅述相關問題。


甜蜜選擇2 DX R15 整合版

【遊戲語言】:多國語言,漢化(簡體)

【遊戲平台】:PC

【解壓縮密碼】:沒有設定密碼,解壓即玩。

【檔案大小】:
497GB(壓縮檔,含模組)
解壓後可達690GB以上(根據你添加的模組數量改變)

【發行商】:ILLUSION

【發行日期】:2023 年3 月24 日

【商店連結】:HoneySelect2Libido DX


角色卡預覽圖

*最後這張角色卡讀取的時候愣是卡了我幾秒鐘的時間😂


場景預覽圖
(個人微調擺拍)

*當初在擺拍的時候覺得蠻帶感就做成動圖了。


最低配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統 *: WINDOWS® 8.1 / 10 (64-bit required)
    • 處理器: Intel Core i3 4000 serise or better
    • 記憶體: 4 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA® GeForce® GTX 700 Series or AMD Radeon™ R-2000 Series (VRAM 2GB) or better
    • 儲存空間: 15 GB 可用空間
    • 音效卡: DirectSound (DirectX® 9.0c)
    • 備註: The additional expansions (DLC) available in Japan are incompatible.
建議配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統 *: WINDOWS® 8.1 / 10 (64-bit required)
    • 處理器: Intel Core i5 4000 serise or better
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA® GeForce® GTX 700 Series or AMD Radeon™ R-2000 Series (VRAM 4GB) or better
    • 儲存空間: 15 GB 可用空間
    • 音效卡: DirectSound (DirectX® 9.0c)
    • 備註: The additional expansions (DLC) available in Japan are incompatible.

這邊提醒一下,因為模組及插件的原因,盡量安裝在SSD的位置,而且處理器最好夠力些,否則你會體會到什麼叫無限讀取。


使用教學

  基本上我會區分為以下5個區塊做詳解,很基本但都有其用意,都建議都稍微瞄一眼,即使你已經是個老手。

  1. 啟動遊戲

  2. KKManager

  3. 如何手動新增人物、服裝、皮膚貼圖等額外內容

  4. 皮膚變黑或變色

  5. 零基礎也能玩工作室


一.啟動遊戲(漢化的部分建議詳閱)

  1. 開啟遊戲根目錄底下的"InitSetting.exe"就可以打開如上圖的啟動器。
  2. 左方可以進行簡易設定,其他可以不啟動,但Enable GraphicsMod及Activate DHH這兩個功能只能擇一啟動,無法同時打開。(有插件可以雙開但不建議)
    *基本上一律建議打開至少一個,畫面改善很多。
    *底下會再說明這兩個的用處
  3. 簡體漢化(工作室漢化精翻校正補丁)

    使用方式:
    1.點擊英國國旗將遊戲轉換成英文(一定得英文,否則遇到效能問題別找我)

    2.將漢化補丁丟入指定目錄內並覆蓋
      Translation:遊戲根目錄\BepInEx

      AutoTranslatorConfig:遊戲根目錄\BepInEx\config
    3.開啟遊戲(本體或工作室)查看有無成功,建議看工作室(圖示大改)
    *兩邊都有漢化。

    ※重要提醒※

      個人發現只要使用機翻插件或漢化補丁,在遊玩過程中會瞬間降低電腦運算效能(特別是開啟某些介面、設定框,FPS會跟雲霄飛車一樣驟降),嚴重時會因為瞬間的效能不足直接把你送回桌面,所以我在這邊建議如果你要漢化的話最多使用補丁進行一次性的覆蓋漢化就好,因為就連補丁的中文字也會導致Lag…可想而知加上機翻插件會多可怕。
    *還不太熟悉介面可以先用中文,但想要有良好的遊玩體驗還是要調回英文。

二.KKManager(如需使用麻煩詳閱第5及第6項)

  這個工具就跟大多數的MOD管理工具一樣,可以很直覺的幫你啟用或關閉模組、插件;但我這裡並不是要跟你講這些,而是關於它的下載及去重功能

※可載可不載,根據你的需求決定※

1.切換語言
2.更新Mods

3.讀取Mod
*真的很久,
請耐心等候

4.選擇下載分類並按更新選擇的Mods

你可以擇一下載,也可以一次下載全部或多個,但一切的速度都取決於你的網速及是否在同時有多人下載。
*不懂的話請查P2P下載原理,完成後會幫你放進對應的路徑。

分類簡易說明:

Sideloader Modpack
一般泛用模組

Sideloader Modpack – Extra Maps
額外地圖(檔案大,請斟酌)

Sideloader Modpack – HS2 Exclusive Mods
HS2獨家模組(不清楚多獨家,反正我是載了)

Sideloader Modpack – Items for Studio
工作室道具
(檔案大,請斟酌)
SideloaderModpack – Uncensors for UncensorSelector
未經審查的未經審查選擇器?有懂哥麻煩告知🤔

Sideloader Modpack – UserData
角色卡及服裝卡

5.下載完成後建議刪除的MOD(影響工作室啟動,卡Loading)

如果你不幸在開啟工作室時卡住了(顯示NEO工作室2啟動中)
請直接在mods資料夾搜尋以下檔案並刪除:
[Osland] Beach_Stuff.zipmod、PS4 PRO.zipmod
以上兩個都是我花時間排查出來的,過程可以說是極其痛苦🫠
*根據你往後添加的模組(不管是手動還是使用工具),都有可能出現某種衝突,請自行斟酌是否使用及排查錯誤。

6.去重功能(刪除一樣的模組,節省更多空間)

  顧名思義就是去掉重複的模組,以節省更多的空間出來,是個很方便的功能;如果你很急著空出一點空間出來可以直接使用。
*工具>清理重複的zipmods

如果你根本不會使用到工作室,可以嘗試刪除:
Sideloader Modpack – Studio
Sideloader Modpack – Maps
Sideloader Modpack – Maps (HS2 Game)
這三個都是工作室需要用到的檔案(mods底下零散的無法考究請見諒)


三.如何手動新增人物、服裝、皮膚貼圖等額外內容

女角:"遊戲根目錄\UserData\chara\female"

男角:"遊戲根目錄\UserData\chara\male"

服裝:
遊戲根目錄\UserData\coordinate"

皮膚貼圖:遊戲根目錄\UserData\Overlays"
*不是皮膚材質。

場景:
遊戲根目錄\UserData\Studio\scene"

姿勢(動作):
遊戲根目錄\UserData\Studio\pose"

立體貼圖:
遊戲根目錄\cubemaps"

預設光源:
DHH-
遊戲根目錄\DHH_Data"
GraphicsMod-遊戲根目錄\presets"

插件:"
遊戲根目錄\BepInEx"
*沒事不要動裏頭的檔案,新增時請先備份;以免無法啟動。


四.皮膚變黑或變色(光源調整、皮膚材質變更)

角色皮膚發生變黑或變色的狀況有3種

1.你的模組當中沒有能夠支持角色卡的皮膚材質

  不同的皮膚材質就有不同的呈現效果,但總歸都是讓HS2的角色膚質變得更為真實或細緻;缺少可能會導致人物沒辦法正確顯示,最終讀取出來的外觀就會預期的不一樣(最嚴重就是變黑或變色)。
*基本上我提供的很少會遇到(遇到也大多為場景)

2.你使用的畫質提升插件為DHH
*需使用GraphicsMod並開啟SSS皮膚,預設為開

DHH:

按P開啟

  DHH是一個簡易的畫質提升插件,擁有幾種預設的光源可供新手調整,也可以根據喜好調整一些細微的畫面設定,但唯一美中不足的就是它會使很多早期基於著色器創建的角色卡皮膚錯誤。

GraphicsMod:

按F5開啟

  GraphicsMod不止燈光及畫面效果更為強大,還能微調許多畫面上的設定,遠遠比DHH當中的功能強大(剛開始不太會調整光源可以使用DHH)。下方圖中的天空盒(點圖片使用)切換到該環境的光源,而需要用到這部分的時候大多為工作室場景,其中的光源其實就很足夠;所以也不用特地去調整,至於單純角色瀏覽(遊戲本體)也不需要過多的光源,預設就很清楚明亮。

如果你開啟上方介面後沒有跑出天空盒(Skybox)或預設光源(Presets),那就是路徑跑掉了;請按F1>插件>搜尋"Graphics 0.5.2",並在四個可以選擇路徑的地方按右方的"Reset"就會自動抓到目前的遊戲目錄了。


抗拒齒甚至還有到CTAA,但個人覺得有點過了;而且效果有時候甚至不比SMAA或TAA好;太刻意的柔化邊緣,導致有點模糊(頭髮及某些服裝尤其明顯,甚至還會破圖)

SSS皮膚預設為開啟,可以嘗試關閉就知道差在哪;基本上就是幫各個角色外觀上美膚。
另外你真的是個光源苦手也沒關係,可以嘗試利用Presets功能讀取別人預設好的畫面設(但是大多為特定場景的),再手動微調到適合當前場景的效果。

3.角色卡或場景使用的版本過新過舊導致的相容錯誤
*需自行調整

  這其實可以指很多方面的問題,例如插件、皮膚材質的MOD過舊或過新等,作者跟你使用的版本跟設定不同,就有可能導致你在讀取不管是角色還是場景時會有跟預覽不一樣或明顯外觀異常的部分(預設跑掉),這時候你便只能嘗試用皮膚材質管理器去把角色的皮膚給調成"正常"或"你想要的樣子",大致上怎麼調則可以看下方圖片及文字說明。

編輯頁面>身體>整體

右方可以看到材質編輯器(身體跟頭部)

點擊身體或頭部的選項進入設定框,這時就可以在著色器(Shader)的下拉選單中找你想要的材質
*例如Hanmen/Next-Gen Body,頭部也一起選擇Hanmen/Next-Gen Body Face
*盡量不要讓身體及頭部分別使用兩種不同的材質,會有明顯的色差(脖子接合處)

對比圖,左為AIT,右為Hanmen。
*看不清楚可以新開分頁放大查看

ps.沒有說哪個材質比較好,只要自己看得舒服怎麼調整都沒問題;甚至你很喜歡捏角的話也可以嘗試用設定框裡的參數去微調一些皮膚呈現的效果。


五.零基礎也能玩工作室

  StudioNEOV2俗稱場景工作室,利用額外的地圖、模組、插件去創造一個場景進行擺攝,功能簡單明瞭且大部分都有漢化,對於沒有太多經驗又想要進行二創的人而言其實是個很好入手的程式。對於我們這種一般的玩家來說;也不用學到太複雜的功能。
  我不會每個功能都單獨介紹一遍,而是以如何速成的使用別人創作的場景為主去延伸一些基本操作及注意事項,對於新手而言可以很快地熟悉常用到的功能也不怕遇到一些奇怪的問題卻又不知道如何下手。

※個人雲端>場景>下載vnge43.0並覆蓋到遊戲目錄※

教學

1.打開空白的場景(即預設畫面)
2.讀取場景(加載)

左邊選擇資料夾目錄(右邊預覽選擇場景>加載,不要按導入)
我選擇Brutalisk Entertainment大佬的2B動畫場景作範例。
3.點擊左方的Time圖示播放動畫
結束,就是這麼簡單(笑
我下面會再延伸一些QA,方便各位盡快上手。


常見問題

1.人物怎麼加載?怎麼替換場景中的人物?

用灰色目錄框進行資料夾切換,否則預設只讀的到female資料夾。
2.替換角色後動作、外觀異常(附帶兩個常見問題)

動作異常解決辦法:

頭髮變成超級賽亞人解決辦法:

3.怎麼在工作室更改角色皮膚材質、外觀設定。

皮膚變色解決辦法:

外觀設定:請在工作區選中一個角色並按Shift+D


*跟本體一樣的外觀編輯介面,可以直接複製服裝或外觀,只想套用人物不想改變服裝時很實用。

4.某些動畫場景會強制移動鏡頭,有辦法可以自由觀看嗎?

*對播放鍵點"右鍵",開啟時間表>將4個相機功能取消。

5.讀取場景後(更改預設光源)有模糊的景深,該怎麼關閉?

*景深有時候可以呈現不錯的畫面效果,適時關閉就好(例如在調整畫面時

6.某些場景過度曝光、明亮。



*這裡值得注意的是下方這張圖所調整的數值需要根據每個場景及你自身畫面呈現的效果去微調,並不是固定那個數值。

7.遊戲很常閃退、卡頓。

  閃退:
  老毛病了,因為模組及插件的數量實在是龐大;電腦不夠力再加上遊戲裡一瞬間要處理大量的模組讀取,撐不過來死當都是家常便飯的事情,嚴重點就是直接跳引擎錯誤強制關閉;畢竟模組就是模組,再優化還是沒辦法做到面面俱到。
*工作室比較常遇到,因為場景會套用大量模組。

  卡頓:
  排除電腦配備、軟硬體(如SSD)等其他內外因素,基本上你的遊戲只要有使用漢化100%會降低遊戲效能,個人漢化後場景中只要包含2位以上的角色fps就有可能降到60以下(好一點維持60),這還是場景不複雜的情況下,如果一複雜20~30禎是很客氣了。關於這點我也很無奈,不漢化嘛..對新手又不友善,漢化又卡成狗..

個人配備是I9 13900K+RTX 4090  DDR5 32G,不敢說很頂但至少夠尊重了;甚至處理器跟記憶體都是超頻的狀態,但禎速該掉還是得掉、閃退也是沒再跟我客氣🤗

8.想到再補充。。。


結語

  其實還有很多可以補充,只是我有點累了..之後想到再補上來吧🫠,畢竟對我來說HS2已經是一個很好入手的遊戲了,比起上古卷軸或異塵餘生來說操作上比較簡單些,不是在角色編輯就是在工作室裡頭,很容易就可以摸熟。
  另外個人上傳的整合版是沒有先刪減一些重複模組的,關於這部分還請見諒,之後會再上傳一個減量的版本,內容大致上就是加上個人在雲端內額外上傳的那些資源(角色卡、模組跟場景),再整合成一個壓縮檔而已,嗯..就先"暫定"有這麼個行程吧ಥ_ಥ

  最後我也在提醒一下想入坑的人,模組這東西一個兩個還好,多了就是對電腦跟自己的負擔,負擔越重問題自然越多;有時你只是照常的使用突然就給你閃退、卡住都是小事,讀取到衝突的模組那才是大事(無法啟動),因為你根本不知道哪個模組造成的,這就只能很尷尬地一個一個慢慢排錯,但你要知道以我提供的模組數量要這樣搞可是會出人命的。

  所以我建議在丟入模組時盡量區分開來(單獨拉一個資料夾),反正只要是在mods底下都能讀到,等沒問題再看要分類還是隨意丟進哪,否則遇到我是沒辦法幫你的還請注意。


下載

  • 下載完建議先用KKManager工具將模組去重以減少空間占用。
  • 之後再找時間更新個減量版。
  • 空間裡頭資料夾沒東西是正常的,之後會上傳。
  • 有問題盡量不盡力幫你解決👍

Google Drive:你以為這是在玩遊戲?

One Drive這是在玩電腦壽命(✿◡‿◡)

*高情商:懶人包
*低情商:資源回收


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